Architect or SpotlightCrear miembros estructurales

Herramienta

Espacio de trabajo: Conjunto de herramientas

Miembro estructural

 

Design Suite, Architect: Envoltura constructiva

Spotlight: Aparejos/Braceworks

La herramienta Miembro estructural tiene la capacidad de insertar miembros estructurales rectos y polilineales compuestos de una variedad de materiales y formas comunes, y de construir redes de miembros asociados. Si un recurso de material es usado para definir una pieza, el material típicamente proporciona el relleno, textura, atributos físicos e información constructiva necesarios para dibujos, renderizados e informes. Miembros estructurales pueden ser alineados con el plano de capa o un plano de trabajo, según sea necesario.

Modo

Descripción

Inserción estándar

Inserta un miembro vertical

Inserción lineal

Inserta un miembro lineal

Vértice

Dibuja un miembro estructural usando las opciones de creación de polilínea seleccionadas.

Altura de columna

Para columnas con Enlace de inicio y Enlace de fin configurados a Altura de capa Configuraciones de miembro estructural, ingrese la altura de columna

Opciones de creación de polilínea

Para modo Vértice, selecciona el método para dibujar la polilínea en la que se basa el objeto; consulte Crear polilíneas.

Autounir miembros

Al estar seleccionado, automáticamente une miembros conectados y mantiene la asociación entre el miembro siendo movido y miembros adyacentes; miembros pueden ser unidos al punto de inicio o de fin, línea central o borde de otro miembro. Asociaciones son mantenidas para objetos copiados y duplicados, incluyendo objetos movidos a un documento diferente.

Unión automática puede ser suspendida al dibujar con la herramienta Miembro estructural presionando Alt (Windows/Cmd (Mac).

Estilo del miembro estructural

Abre el Selector de recursos para seleccionar un estilo de miembro estructural para su colocación; haga doble clic en un recurso para activarlo.

Preferencias

Abre el cuadro de diálogo Preferencias de miembro estructural para configurar las preferencias predeterminadas para miembros estructurales.

StructMemb_eg1.png 

Structural02765.png

Para crear un miembro estructural:

Haga clic en la herramienta y el modo de inserción. Para modo Inserción estándar, ingrese la Altura de columna en la barra de herramientas.

Haga uno de los siguientes:

Haga clic en Estilo de miembro estructural en la barra de herramientas para seleccionar un recurso desde el Selector de recursos.

Haga clic en Preferencias para abrir el cuadro de diálogo Configuraciones de miembro estructural y especificar los parámetros predeterminados de la herramienta (consulte Configuraciones de miembro estructural).

La mayoría de los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto.

En el área de dibujo, si el modo Autounir miembros es activado, a medida que el cursor es movido sobre un miembro estructural existente el objeto es resaltado, indicando que puede ser asociado. Cuando un miembro estructural es colocado en vista Superior/Plano, para que su eje esté restringido y no interseque el eje de otro miembro estructural, no será resaltado ni se hará unión automática de esos objetos. 

Dependiendo del modo de inserción seleccionado, haga uno de los siguientes:

Para modo Inserción estándar, haga clic para colocar el miembro estructural; es insertado desde su base.

Para modo Inserción lineal, haga clic para colocar el punto de inicio del miembro estructural y haga clic nuevamente para colocar el punto de fin.

En modo Inserción lineal, la barra de datos ofrece parámetros adicionales para ayudar a dibujar y colocar el miembro estructural de manera precisa. Presione la tecla Tabulador para acceder a la barra de datos y configurar la Luz, Ángulo, Pendiente, Longitud y/o Altura. Estos parámetros interdependientes pueden ser editados más adelante en la paleta Información del objeto; consulte Transformar miembros estructurales para más información sobre estas configuraciones.

Para modo Vértice, haga clic para configurar el punto de inicio del miembro estructural y luego haga clic para configurar cada vértice de la polilínea. Haga doble clic para terminar de crear el miembro estructural. Para información sobre cómo usar las opciones de creación de polilíneas, consulte Crear polilíneas.

De manera opcional, cree un recurso de estilo desde el objeto (consulte Estilos personalizados de objeto de complemento sin opciones de catálogo).

Editar miembros estructurales

Configuraciones de miembro estructural

Dibujar con la barra de datos

 

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